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Forza Horizont 2 ganze Karte von Europa

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Übersicht Funktionen Cars World Media. Übersicht Features Cars Tracks. Übersicht Funktionen Cars Tracks Media. Eigenschaften Cars World. Einloggen. Rennerlaubnis. Donnerstag, 14. August 2014 8: Zitat von: Racer4Evr Zitat von: ManteoMax Aus dem Xbox-Briefing auf der gamescom: Ich mag Autos.

Ich spiele gern. Was müssen Sie noch wissen? PC nur Spieler, wenn jemand interessiert ist. C-Klasse Rennlizenz. Donnerstag, 14. August 2014 10: Ich denke, Sie sind zu optimistisch, aber auf jeden Fall weiß ich nicht, ob ich mich mehr auf den Rest der Autoliste freue oder ob ich sehe, was die Karte sonst noch für uns bereithält !

Fahrerlaubnis. Führerschein. Donnerstag, 14. August 2014 11: Ist es eine Stadt oder ein Offroad-Bereich, der in der Vorschau im King-Modus angezeigt wird? S-Klasse Rennlizenz. Ich habe keine Ahnung, wie die Leute bereits behaupten, dass die Karte die gleiche Größe wie Horizon hat. In keiner der Spielvorschauen haben wir die gesamte Karte gesehen. Es ist auch möglich, dass die Karte einen anderen Maßstab als Horizon hat.

Einige dieser Geländefunktionen sind möglicherweise größer als Sie denken, wenn Sie die Karte des ersten Spiels als Referenz verwenden. Ich weiß, dass es ein bisschen langwierig ist - aber wenn jemand einen GIF-Bildstabilisator über der Karte verwenden würde, die in der Demo des TWITCH-Live-Streams verwendet wurde, könnten wir wahrscheinlich eine ziemlich gute Vorstellung davon bekommen, wie Die Karte für die angekündigte Demo wird groß sein.

Hat jemand bemerkt, dass sie auch auf ungeraden Profilen mit 2 im Namen laufen? Goose0011 was ist es über dem rubinizzRacin Spieler? Donnerstag, 14. August 2014 1: Kdogg788 Ich habe keine Ahnung, wie die Leute bereits behaupten, dass die Karte dieselbe Größe wie Horizon hat. D-Klasse Rennlizenz.

Donnerstag, 14. August 2014 5: Die Entwickler sagten, dass wir in der Lage sein werden, alle zu fahren, die wir seitdem in der realen Welt machen würden. Ich glaube nicht, dass das Bild die vollständige Karte ist, sonst würden Sie auf der Autobahn am oberen mittleren Rand des Bildes gegen eine Mauer stoßen. Apropos Autobahnen ... Im heutigen Livestream wurde Ralph Fulton nach einem Autobahngebiet ab 9 gefragt: Nicht spezifiziert ManteoMax.

Donnerstag, 14. August 2014 9: Nach einem Blick auf Google Maps sind alle diese Autobahnen miteinander verbunden und verlaufen entlang der Südküste von Norditalien und Süditalien. Die Autobahn führt an einigen hübschen Großstädten wie Nizza, Monaco und Genua vorbei ist anscheinend, wo Castelletto ist. Scheint auf der Karte ziemlich kurvig zu sein, aber ich bin sicher, dass PG es ein wenig begradigt und erweitert hat, damit wir die richtigen Bergpässe hervorheben können.

Wenn jemand unternehmungslustig sein möchte, kann ich die Ebenenrotation, Deckkraft und Skalierungsfunktionen von GIMP nicht verstehen. Suchen und laden Sie ein Bild der vollständigen Forza Horizon-Karte herunter, laden Sie das FH2-Kartenbild von diesem Thread herunter und drehen und skalieren Sie es so Eine der Autobahnkreuzungslängen entspricht einer auf der Forza Horizon-Karte.

Es sieht für mich so aus, als ob das FH2 Festival ungefähr so ​​groß wie die Redfoot Ranch sein wird und der Rest des Bildes ungefähr so ​​groß wie Red Rock ist. Das würde eine Perspektive auf den verbleibenden Bereich der Welt bieten, den wir noch nicht gesehen haben.

ManteoMax Wenn jemand unternehmungslustig sein möchte, kann ich die Ebenenrotation, Deckkraft und Skalierungsfunktionen von GIMP nicht verstehen. Suchen und laden Sie ein Bild der vollständigen Forza Horizon-Karte herunter, laden Sie das FH2-Kartenbild aus diesem Thread herunter und drehen und skalieren Sie es so dass eine der Autobahnkreuzungslängen mit einer aus der Forza Horizon-Karte übereinstimmt.

Konzentrieren Sie sich nicht auf die Schriftarten - ich meine, dass die Längen der Autobahnabschnitte für den Austausch wahrscheinlich in beiden Spielen ähnlich sind. Wenn Sie also die Größe des gesamten FH2-Bilds so ändern, dass der Punkt, an dem die Ausgänge und Rampen mit den gleichen Punkten übereinstimmen wie der Austausch in FH1 für Red Rock, sollte er für beide Bilder wahrscheinlich ungefähr den gleichen Maßstab haben.

ManteoMax Konzentrieren Sie sich nicht auf die Schriftarten - ich meine, dass die Längen der Autobahnabschnitte für den Austausch wahrscheinlich in beiden Spielen ähnlich sind. Im Vergleich zu amerikanischen Straßen sind europäische Straßen definitiv dünner. Wir sehen nur einen kleinen Teil der Karte. Und es gibt nur dreimal mehr befahrbaren Bereich einschließlich der Offroad-Bereiche in FH2 im Vergleich zur ersten Rate.

Ich könnte es erneut bearbeiten, um es in anderen Bereichen anzupassen, aber ich dachte, Straßen haben im Vergleich zu Schriftarten eine ziemlich konstante Größe. Freitag, 15. August 2014 12: Los geht's. Ich würde nicht verrückt nach Skalierung werden, da dies schwierig sein kann, aber ich denke, dass es einen bedeutenden Teil der Welt gibt, den wir noch nicht gesehen haben.

Blu Koi Zitat von: Freitag, 15. August 2014 1: Wirklich, ich glaube nicht, dass sich die meisten Leute für die Kartengröße interessieren werden.

Es ist vielleicht nicht so groß wie manche Leute denken, aber es ist ein Open-World-Free-Roam-Spiel mit endlosen Möglichkeiten in Bezug auf Online-Aktivitäten. Ich habe über 2000 Stunden in TDU2, und obwohl die ganze Welt erforschbar ist, wurde ein sehr kleiner Teil dieser Stunden damit verbracht, Berge zu besteigen und von Klippen zu springen. Meistens verbrachten sie sie damit, mit meinen Freunden zu kreuzen, zu plaudern und die Landschaft zu genießen.

Ganz zu schweigen davon, dass diejenigen, die planen, auch The Crew zu bekommen, ein weiteres Spiel haben werden, wenn Horizon 2 nicht ihre Tasse Tee ist. Freitag, 15. August 2014 3: B-Klasse Racing License. Freitag, 15. August 2014 7: Ich bin zurückgegangen, um einen Link zum Vidoc bereitzustellen, damit die Leute auf die Karte in Bewegung schauen können, und habe festgestellt, dass ein Bereich namens San Giovanni sichtbar ist, ebenso wie "Zona Industriale" für diesen Bereich über dem Auto Ich habe das Bild in HD wieder aufgenommen.

Klicken Sie auf dieses Bild, um ein großes PNG zu erhalten, das um 1: Freitag, 15. August 2014 aufgenommen wurde. 8: Hat jemand das Monza-ähnliche Stück Straße in der unteren linken Ecke der Karte bemerkt? Dies könnte bedeuten, dass es Rennstrecken im Spiel gibt! Vielleicht möchten Sie hineinzoomen, um es zu sehen. Es ist ziemlich verschwommen. Sie meinen so etwas? Die Form ist etwas unklar, aber Sie können deutlich sehen, dass die lange Kurve auf der anderen Seite der langen Geraden genauso verläuft wie der Rand des Landes.

Dieser Hafen in "Castelletto" sieht dem Hafen in Monaco sehr ähnlich, wenn Sie auf Google Maps schauen. Industriegebiet. Es ist wirklich eine ziemlich einfache Logik. Die Karte von Horizon 2 hat mehr als das Dreifache der befahrbaren Fläche.

Nehmen Sie die Originalkarte von Horizon und verdreifachen Sie die Größe der Straßen. Wahrscheinlich haben Sie noch einige Lücken in der Mitte. P Dies setzt jedoch voraus, dass jeder Bereich zwischen den Straßen befahrbar ist, was offensichtlich nicht der Fall ist. Besonders in Nizza kann man nicht an den Strand fahren, man kann nicht durch Häuser fahren und man kann nicht durch die Stadt fahren, außer durch die Ausgänge - offensichtliche Dinge, aber wichtige Punkte, dass es noch viele Bereiche geben wird, die wir noch haben kann nicht weiterfahren.

Schon in den ersten Gameplay-Enthüllungen und in der aktuellen Demo sind Sie darauf beschränkt, die engen Straßen am Rand der Klippe mit verständlicherweise Hindernissen zu befahren, die Sie daran hindern, die Klippen hinauf oder von ihnen weg zu fahren. Also ja, Leute, die erwarten, von jeder Straße abkommen zu können, werden enttäuscht sein. Aber für jedes Stück Sperrgebiet haben wir ein Stück Straße, das die Karte immer weiter über den Horizont erstreckt, und ich denke, PG schafft eine gute Balance zwischen beiden.

Es ist möglich und vielleicht werde ich es versuchen, aber keine Karte hat einen Maßstab. Sie sind auch völlig anders gestaltet, mit verschiedenen Symbolen und die Straßen werden nicht wie auf der Forza Horizon-Karte überlagert.

Wenn sie zumindest so gestaltet wären, könnte ich sie basierend auf der jeweiligen Größe der Symbole und der Breite der Straßenlinien skalieren. Ich kann es versuchen, aber ich bezweifle, dass ich sie richtig skalieren werde. Ich könnte versuchen, basierend auf der Größe der Schriftarten, denn sie scheinen gleich zu sein, aber im Spiel haben sie möglicherweise nicht die gleiche Größe. Schneiden Sie auch den Ozean aus und invertieren Sie die FH2-Karte für eine bessere Sichtbarkeit. Als Randnotiz habe ich FotoFlexer verwendet, um die Bilder zu bearbeiten. Es ist ein kostenloser In-Browser-Editor, der Photobucket circa 2010 ähnelt.

Oh sorry Max Nebenbemerkung, mein irl Name ist Max ...

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