shopfreephoenix.com

  

Beste Artikel:

  
Main / Wie man das Fingerzeigspiel spielt

Wie man das Fingerzeigspiel spielt

Die MeFi-Community könnte davon profitieren, von Mitgliedern der Farbe über Ihre Erfahrungen auf der Website zu hören. Spiele, bei denen der Spieler zunächst nicht weiß, wie er das Spiel spielen soll? 25. August 2014 7: Der erste Teil des Spiels besteht darin, zu lernen, wie man das Spiel spielt.

Gibt es solche Nicht-Video- oder Nicht-Digital-Spiele? Das einzige, an das ich denken kann, ist Nomic, aber das ist eher so, als würde man die Spielregeln im Laufe der Zeit festlegen. Weitere Vorschläge für solche Spiele wären ebenfalls willkommen! Irgendwelche Ideen? Fluxx taucht sofort in meinem Kopf auf. Es gibt jedoch Regeln, wenn Sie ein Fluxx-Spiel starten, sodass Sie nicht selbst herausfinden müssen, was Sie tun.

Die Regeln ändern sich einfach im Laufe des Spiels. Es gibt das Kartenspiel Mao: Das Spiel verbietet seinen Spielern, die Regeln zu erklären, und neuen Spielern wird oft nur gesagt, "die einzige Regel, die Ihnen mitgeteilt werden kann, ist diese".

Das ultimative Ziel des Spiels ist es, der erste Spieler zu sein, der alle Karten in seiner Hand loswird. Besonderheiten werden durch Versuch und Irrtum entdeckt. Ein Spieler, der gegen eine Regel verstößt, wird bestraft, indem er eine zusätzliche Karte vom Stapel erhält.

Die Person, die die Strafe verhängt, muss angeben, was die falsche Handlung war, ohne die Regel zu erklären, gegen die verstoßen wurde. Iain M. Banks 'Walking on Glass besteht aus drei verschachtelten Geschichten, von denen eine zwei Charaktere erzählt, die gezwungen sind, komplexe Spiele zu spielen, ohne die Regeln zu kennen. Sie spielen, bis sie zufällig herausfinden, wie man spielt und einer von ihnen den anderen schlägt. Keines davon ist ein Spiel, das Sie selbst spielen können, aber es ist ein interessantes Spektakel, das Sie im Kontext Ihrer Frage erleben können.

Und es ist ein ablenkendes Buch. Nicht so sehr ein Spiel als ein Puzzle, aber Petals Around the Rose fällt mir ein. Das Mage Knight-Brettspiel verfügt über ein interessantes Regelwerk, in dem Sie lernen, wie Sie das Spiel einrichten, das selbst eine Aufgabe ist, einige Kernkonzepte erläutert und Sie dann anweist, mit dem Spielen zu beginnen.

Der Rest des Buches wird im laufenden Betrieb gelesen, wenn bestimmte Dinge auf der Karte angezeigt werden. Wenn Sie auf Dinge stoßen, fügt das Spiel nach und nach alle Mechaniken hinzu, damit Sie zu Beginn nicht mit Systemen überfordert sind.

Es gibt ein zweites Regelwerk, das eine äußerst detaillierte Aufschlüsselung aller Regeln enthält und nicht zum direkten Durchlesen gedacht ist. Es ist nur da, um komplizierte Regelfragen zu lösen. Andere Spiele beinhalten Beispielspiele, aber dies ist das einzige, das ich mir vorstellen kann, das ein Beispielspiel als primäre Methode zum Unterrichten der Regeln verwendet, nicht als Ergänzung zum Regelbuch.

Das Spiel "Green Glass Doors" hat nur eine Regel, daher bin ich mir nicht sicher, ob es zählt, aber ich dachte nur, ich würde es da rauswerfen. Das Spiel, das manchmal als "I Pass The Scissors" bekannt ist, fällt mir ein.

Auch das Leben. Du hast das Spiel verloren. Schnepfenjagd? Mornington Crescent. Das Magic Show Book ist an sich kein Spiel, aber es ist ein Buch, das beim Umblättern Zaubertricks ausführt.

Auf der letzten Seite befinden sich zwei Antwortbücher: Es ist ziemlich cool. Ich denke, es löscht nur diesen unteren Balken in Ihrer Frage, aber ich glaube, dass das Tabletop-RPG Universalis Regeln zum Ändern der Regeln als Aktion innerhalb der ursprünglichen Regeln enthält. Tragedy Looper könnte dieses Kriterium erfüllen: In diesem Spiel tritt ein böser Mastermind-Charakter gegen ein bis drei Protagonisten an, die ein seltsames Zeitreisegerät haben, das sie für immer verwenden, und das immer wieder in die Vergangenheit zurückkehrt verhindern, dass Tragödien passieren.

Zu Beginn des Spiels wissen die Protagonisten nichts darüber, was in den nächsten zwei Stunden passieren wird. Sie wissen nur, dass sie nicht verlieren wollen. Sie wissen nicht, wie sie gewinnen können. Sie wissen nicht, wie sie verlieren können. Sie müssen alles herausfinden. Wenn sie verlieren, erhalten sie je nach Szenario mindestens eine weitere Chance, in die Vergangenheit zu reisen und es erneut zu versuchen. Zurück im College gab es ein paar Trinkspiele dieser Form. Eine, an die ich mich erinnere, hieß "Eins hoch, eins runter". Das Spiel würde den Raum umkreisen, wobei jeder Spieler eine von vier Phrasen sagt: Wenn er die richtige Phrase sagt, wird das Spiel an den nächsten Spieler weitergegeben. Wenn sie es falsch verstanden haben, müssten sie zuerst etwas trinken.

Leute, die die geheime Regel kannten, würden urteilen. Einige würden es ziemlich schnell herausfinden, aber andere würden eine Weile dauern, bis die Kenner Mitleid mit ihnen hatten und anfingen, ihre Handlungen zu übertreiben. Black Magic, ein altes Lagerspiel. Und hier ist eine sicherlich unvollständige Liste von Spielen mit versteckten Regeln auf Wikipedia, die einige weitere Beispiele für Sie enthalten wird. Wer ist tot? Ein-Regel-Spiel, das im Geiste einem Up-, einem Down- und einer Green Glass-Tür ähnelt, da das Ziel darin besteht, herauszufinden, wie man spielt.

Vielen Dank an alle! Diese sind alle wirklich großartig und ich werde versuchen, sie alle zu spielen. Dieser Thread ist für neue Kommentare geschlossen. Tags Spiele.

(с) 2019 shopfreephoenix.com