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Howitt Mittelschule Waffe Bedrohung auf Unkraut

Die Szene ist aufregend, aber unplausibel. Drohnen patrouillieren oben, identifizieren und schießen auf Ziele. Ein Kämpfer wirft eine intelligente Granate, die kurz in der Luft schwebt, bevor er sich auf einen Feind einstellt und sich versengt. Seit seiner Ankunft im Jahr 2003 stützen sich die Titel auf auffällige Hypergewalt, Explosionen von Michael Bay und lächerliche Handlungsstränge.

The Call of Duty: Die Serie hat 140m Einheiten verschoben. Advanced Warfare sieht eher gleich aus. Da die Nationalstaaten nicht in der Lage sind, ihre Streitkräfte wieder aufzubauen, verwalten private Militärunternehmer den Kampf. Aber sie haben ihre eigenen Pläne. Er glaubt, einen besseren Plan für die Zukunft zu haben. Er betrachtet Krieg als Marktplatz und Länder als Unternehmen. Er will eine feindliche Übernahme der USA starten. Raketenverstärkte Exoskelette?

Private militärische Organisationen mit imperialistischen Neigungen? Also fragten wir ihn, was denkst du wird der Konflikt von morgen sein? Stattdessen sagte der Berater voraus, dass die nächste Bedrohung für die Sicherheit der Vereinigten Staaten von einer privaten Militärfirma ausgehen würde. Es kann sich um einen schlechten Milliardenvertrag handeln oder um einen plötzlichen Wendepunkt im Verhältnis zwischen nationalem Militär und Vertragstruppen.

Was ist, wenn das außer Kontrolle gerät? Warum nicht Krieg auslagern? Das Team informierte sich über moderne PMCs. Es untersuchte die Aktivitäten bekannter Beispiele wie Blackwater, das umstrittene US-Unternehmen, das Aufträge im Wert von mehreren Millionen Dollar zur Gewährleistung der Sicherheit im Nachkriegsirak erhielt. Bei den Waffen hat Sledgehammer Militärberater eingesetzt, um ihre Echtheit sicherzustellen. Zum Beispiel haben wir mit Mark Bohl, dem Autor von Hurt Locker, zusammengearbeitet und wurden über gemeinsame Kontakte mit seinem pensionierten Berater des Navy Seal Team 6 in Kontakt gebracht.

In anderen Fällen recherchieren wir Experten auf diesem Gebiet und wenden uns direkt an sie. Der pensionierte Delta Commander Dalton Furty ist ein Beispiel. Wir haben sein Buch Kill Bin Laden gelesen und nach seinem Interesse und seiner Verfügbarkeit gefragt. Irgendwann hatten wir dieses Konzept für eine Teleportationsgranate - du wirfst es und wo es landet, teleportierst du dorthin.

Gepulste Energie-, Mikrowellen-, Laser- und Schallwaffen sind jedoch seit Jahrzehnten in der Entwicklung, und die Forschung ist im Gange. Boeing, Lockheed Martin, Northrop Grumman und andere große Hersteller sind alle Gebäudesysteme. Die von Soldaten im Spiel getragenen Exoskelette, die die Spieler mit einer Reihe leistungssteigernder Funktionen aufrüsten können, stammen aus einer harmloseren Quelle. Das hat mich umgehauen. Für einige ist dies ein schwieriges und beunruhigendes Konzept. Call of Duty ist ein großes, blutiges Spektakel einer Spieleserie. eine Gung-Ho-Feier der militärischen Macht.

Sollten Entwickler reales Fachwissen für narrative Authentizität abbauen? Ist es richtig, auf reale Konflikte und Erfahrungen zurückzugreifen, damit sich die Spieler online mit realistischen Sturmgewehren gegenseitig erschießen können? Aber natürlich macht Hollywood seit Jahren dasselbe und beschäftigt Militärberater wie Dale Dye und Harry Humphries, um nicht nur würdigen Dramen, sondern auch Popcorn-Shootfests Legitimität zu verleihen.

Der Unterschied ist, dass Videospiele noch ein junges Medium sind; Sie werden mit Argwohn betrachtet. Die Menschen sorgen sich um die Auswirkungen, die sie haben, und die Eignung eines interaktiven Mediums, um Geschichten über Krieg und Tragödien zu erzählen.

Kann Advanced Warfare die Serie narrativ aufrütteln? Viele Mitglieder des Sledgehammer-Teams kamen aus dem angesehenen und atmosphärischen Science-Fiction-Horrortitel Dead Space - sie wissen, wie man eine interaktive Geschichte erzählt.

Sie sagen, sie wollen hier einen guten erzählen. Ich denke, es gibt Momente, die herausfordernd sein werden. Spiele haben noch einen langen Weg vor sich, um die emotionalen Erzählungen zu liefern, die wir beispielsweise in Game of Thrones sehen. Wir müssen dort Lektionen lernen, wir müssen etwas über emotionale Bindung an Charaktere, provokative Situationen und Verlust lernen.

Wir müssen diese zu einem großen Teil von Videospielen machen. Am Ende wäre das eine beeindruckendere Leistung als die Wiederherstellung eines Waffensystems, das die Militärwissenschaft zu bieten hat. Call of Duty: Advanced Warfare Multiplayer - die fünf wichtigsten neuen Funktionen Call of Duty: Themen Call of Duty.

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